模型制作要从哪些方面考虑着手?一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。对于环境景观部分,一般是根据设计图纸来进行制作。但是在树木品种的表现和花草的颜色上,模型设计者可以好好把握,树木品种的表现主要是写意,而花草的颜色则主要侧重表现美感。
电脑效果图的色彩是连续的光影关系是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。例如,实际的园林景观可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有,就没有成功的沙盘模型。色彩与质感,一些人喜欢用电脑效果图照本宣科,这样比较片面,容易找不到感觉。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。
因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。卡纸,卡纸是比较常用模型制作材料,云南建筑模型模型制作者可以根据自己的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,这种材料比较适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。