建筑模型的喷漆工艺与常规的喷漆工艺工序有所不同,其根本在于建筑模型制作中对于喷漆工艺的利用,知识追求涂饰面层的色彩表达和视觉仿真效果。根据这一总之,作为模型制作者除了要掌握建筑模型喷漆工艺工序外,还要根据建筑模型造型的多边形及色彩成型工艺要求在具体喷漆过程中调整制作工序。除此之外,模型制作者还要掌握面层成型后漆膜常见的各种工艺缺陷、成因和修补工艺。
在建筑模型色彩面层喷涂工艺环节中,一般常见的面层工艺缺陷有下列几种:
1、色彩均匀度差:视觉表现为面层漆膜成型后,漆膜的局部呈现色彩不均匀、色相混杂。成因分析:①喷涂设备重复使用时未清洗干净;②使用不同系列的单色漆或色母调制复合漆时,色母混溶性差;③所用的溶剂溶解力不强或喷涂前未对油漆进行充分搅拌。
2、流挂:视觉表现为在喷漆过程中或面层漆膜成型时,漆膜局部或边缘处呈现过后现象,出现下流。成因分析:①添加过了的稀释剂,使漆料的粘稠度降低;②喷枪移动速度过慢,一次性喷涂的漆膜过后;③重复喷涂过程中间隔时间过短,漆膜未充分固化即进行覆涂。
3、橘皮:视觉表现为面层漆膜成型后,漆膜呈现橘皮状面层。成因分析:①喷枪喷嘴束、压缩空气压力调节不当;②漆料与稀释剂配比不当,粘稠度过大,影响漆膜流平;③漆内组份严重沉淀,喷涂前未进行充分搅拌,喷涂后各组粉干燥不均。
建筑模型色彩面层工艺缺血的产生都与漆料、辅料的类比以及配图的方法有关。因此,模型制作人员在具体操作时,一定要根据所使用漆料的类型严格地进行漆料分组配比。同时,根据被喷涂物体造型选择最佳的喷涂方式,要严格地按喷涂工艺要求去操作。只有这样,才能确保面漆涂层成型后的色相、色度及饱和度均达到预期视觉效果。从而快捷、高效、高仿真地完成建筑模型的色彩面层制作。