首先需要制作工作底图,然后制作底盘和沙盘成型,选用中密度发泡沫,依地形图最低等高距至最高等高距次序切割发泡沫,将切割好的各层泡沫板依次用泡沫胶粘贴,修饰山头,将河流、山塘水库挖出,安装光电,将防水型灯装入河流、山塘水库之下,各种房屋之内,对成型后的山峰、河流、梯田、小溪、桥梁、民舍进行修铆,用本方法制作的沙盘模型体轻,易搬动,不易碎,成型精度高,山川河流比例协调,地形地物明显美观。
绘制的信息转换成模型组件最快的方法是将它们制成模板,在图纸上切割,就会在下面的材料上留下刻痕,然后制作模板,之后去掉图纸,用剖痕作为版面布局的指示线,把部件附着其上。
(1)准备转换图纸在典型的转换处理中,图纸使用喷雾黏合剂固定在建造模型的薄板上,然后用刀子进行轻轻的刻痕,草绘出边缘.之后去掉图纸,再遵循刻线安放组件。
(2)喷雾粘合剂在通风良好的区域涂抹上一层轻而均匀的粘合剂,然后把图纸光滑平整在材料表面上,粘住周围的角,然后从一端向下展平。
(3)用刀子绘制草图即使没有图纸,也可以使用刀子在建模材料上面直接绘制草图,就像用铅笔在纸上绘制草图一样。
(4)在正视图上切割在图纸上一路切割下来,产生门窗图案,为了避免过度切割拐角,或者从相反方向完成切割,或者从相反方向完成切割,或者用刀子穿透板,应按照90度的角度锯。制作部件的摸板:部件可以被制成摸板,就是说根据另一个组件的轮廓直接打出图样,或者不使用尺子直接从图纸上测量。
(1)制作模板的典型应用围绕一个结构剖痕然后切割下想要的部分,就切割成模型的形状。
(2)制作等高线模板以一种类似于把等高线投影在局部图纸上的方式,把建模材料固定在挨着现有模型等高线的地方,然后勾画出轮廓,形成一个侧盖。
(3)从图纸上测量随着模型建造过程的进行,部件如横木以及其他组件可以从图纸上直接标出来。
(4)制作复杂结构的模板对于复杂的结构,可以切出一个粗略的形式或者从几个结合起来的部件近似出来,之后经过调整转换到另一个模板。
(5)投影线用画直线尺找出与其他组件的交点,扩展成一条直线,然后在模型上定位精确的切割。
制作多重模板:一个模板还可以成为用来重复制作单一物品的装备。
(1)绘出的模板在纸上刻划出设计方案,然后把另一个新组件置于图纸上,就可以制作一个简单的模板。
(2)块类型夹具模板通过切块,然后把它们粘到底座上形成绗架结构的界限边缘,对别针形模具进行改进。块类型模具更为结实,当制作曲线绗架时可能会用到。
(3)别针形模具模板把直金属别针插入到别针模板底座上,把构件放置在限定点内,就可以制作一个别针模板。
(4)支撑起来的曲线模板用别针别住两个端点,在内部使用约束别针来制作曲线构件。